martes, 2 de febrero de 2010

Historias de mi infancia (volumen 2)

Absurdez

No hace mucho tiempo (al menos, en escala absoluta) hubo por aquí una entrada donde relataba las historias que hacía yo hasta los (aprox.) 7 años. Bien, bien, pues ahora y por fin os voy a deleitar con las maravillas que posteriormente llegaron a mis mientes. Hablamos, ¿por qué no decirlo?, de las historias que hacía entre los 7 y los 13 años... y aquí van:

El Gran Raptor
Casualmente poco después de esto, los majetes de Warner Brothers sacaron todo el asunto de Jurassic Park, lo cual vino a mi universo ficcional incipiente como una importante publicidad y una manera fácil y eficaz de ganar seguidores (y de hecho los gané y muchos xD). El asunto por ahora era el siguiente: el Gran Raptor, candidato a dios en la Dimensión X con corazón de carbón y aires tiránicos, hacía lo imposible por establecer su dominio en el mundo humano. Por desgracia para él, los humanos demostraban un sentido lógico bastante pobre y no faltaban supuestos héroes justicieros que le saltasen al paso. Por suerte, allí mismo se descubrió al hijo perdido del Gran Raptor, quien se desvive por instaurar la ley de la inteligencia.

La tierra de los círculos
En esta saga existe un mundo paralelo al real, conocido como Tierra de los Círculos (llamada así por la inmensidad de muros naturales en forma de círculo que se forman, separando el mundo en varios niveles como los de un juego de rol antiguo. Los protagonistas son transportados por casualidad a este mundo y, dotados de poderes provenientes de unas pistolas mágicas, son llamados a pelear contra Esférico, quien tiene secuestrado al rey legítimo de la Tierra de los Círculos y la gobierna con mano de hierro. Tras el éxito en su primera misión, los protagonistas vuelven a ser requeridos en múltiples ocasiones, cada vez para enfrentarse a una nueva amenaza (el retorno de Esférico en la segunda parte, el ataque del Antitamagotchi en la tercera y la resurrección de éste como el Señitis en la cuarta). Cada malvado ejerce una influencia perniciosa en el ambiente, transformando a la gente y a los objetos en monstruos maléficos que obstaculizan la misión de los protagonistas.

Clever Dinosaurs
El científico Amamomo, un genetista friki de los dinosaurios, decide crear un grupo de heroicos guerreros combinando ADN humano con el de dinosaurios. El resultado son los Clever Dinosaurs, quienes luchan contra los males del planeta y, muy especialmente, contra los Lagartos de Rémenik, sus enemigos jurados. Curiosamente, poco después de hacer yo esto salieron a la luz en las teles de toda España un grupo de héroes muy parecido: los Power Rangers.

Defensores de la Tierra
Tras este inocuo título se esconde un grupo heroico predecesor de los Clever Dinosaurs. Jotug Scan, Adrón Sitón, Joscojón y Jatug Nomof, entre otros, son individuos excepcionales que, una vez hacen contacto con unos dragones ancestrales, ganan el poder de controlar unas máquinas igualmente ancestrales con atribuciones elementales: los Arkadyers.

La Tierra Guay
Al Norte del Planeta Guay del sistema Variable, envuelta por las Montañas Guays, se encuentra la Tierra Guay, un lugar absolutamente cartoon. Símbolo Guay (un guante enorme en posición de victoria pegado a una estrella roja y azul) es rey y dios del lugar, compartiendo el panteón de la Dimensión X con otros dioses como el Gran Raptor y Rémenik. En esta tierra impera el valor social absoluto de 'ser guay', implícito en la naturaleza de estas gentes. Su contrario, 'ser idiota', va implícito en la naturaleza de sus enemigos, los cacosos, habitantes del Planeta Caca. Algunos de los personajes que más valientemente combaten a los cacosos que intentan invadir la Tierra Guay son, además del propio Símbolo Guay, el rockero Súper Rock, Guaydor, Yelmus y Cartel (literalmente, un cartel con patas). Algunos cacosos, de hecho, acaban venciendo su limitación natural y se convierten en guays, como Cagar Mal (una caca con patas y una varita mágica) o Nariz de Cerdo (de hecho, una nariz de cerdo que a veces usa una capa violeta como si fuera un superhéroe). La última batalla de los cacosos en la Tierra Guay, encabezada por Cácol, lleva a los guays a destruir el propio Planeta Caca, aunque eso provoca el ataque de unos enemigos mucho más poderosos: los Ténebr. Todo esto tiene, por cierto, forma de cómic con títulos tan célebres como Símbolo Guay, Símbolo Guay 2, Símbolo Guay Fighter, Talmit A, Súper Guay y Súper Rock, Guerra en la Tierra Guay, Objetivo: Planeta Caca, Súper Rock y Súper Pequeñi en el Planeta Caca, El Castillo Caca, Nuevas aventuras en el Castillo Caca y El ataque de las Tinieblas.

El cuento del idiota
Realmente titulado Las aventuras de los monicacos y los dinosaurios, pero ganó más fama el primer nombre por alguna razón. Un idiota pasa un día por el pueblo de unos monicacos del tamaño de hormigas (quizá un poco más grandes) con dinosaurios a juego. Éstos, al sentirse claramente amenazados por el idiota, planean algo para acabar con él. Tras esto, un volcán entra inesperadamente en erupción y los monicacos con sus dinosaurios no tiene más remedio que volar (literalmente). Tras una serie de aventuras sobre el nivel del suelo, llegando a luchar en el espacio, vuelven a su tierra para enfrentarse a una versión mejorada del idiota, fortalezido por el volcán.

Las aventuras de Stum Residuous
Stum, príncipe de Chómokol, viaja por la Dimensión X con su tripulación en busca de un remedio para la inminente desaparición de su contaminada tierra, el sistema Chemical. En sus andanzas, él y sus compañeros se enfrentan a diversidad de villanos random que se van casualmente encontrando.

Pichato de Pipi
La ciudad de Pipi es famosa por su alcalde, Pichato, del que se dice que es un cagador invencible. Muchos extranjeros acaban acudiendo a la ciudad y quedándose en ella debido a la grandeza (metafórica) de la misma y de sus habitantes.

Las vidas de Hipermax
Hipermax, de la familia de celebridades tales como Súper Enorme, Híper o Extra, era en su origen un espíritu destinatario poco apreciado por sus compañeros en el Palacio Destinal. Un día, decide hablar con el Destino para obtener una vida mortal y éste, tan cachondo mental como es él, le otorga varias... pero, por alguna razón, todas tienen que ver con la mafia. En su primera vida, Hipermax termina pidiendo limosna y reclutado por la mafia para obtener un cristal que otorga la inmortalidad. En la segunda, la agencia raptoriana de detectives ASDIOCCIAS lo contrata para tareas de exploración, en las que se encuentra con un cajero realmente plasta llamado Rico. El resto de sus vidas son por ahora una incógnita, excepto quizás para el propio Destino.

En general, todas las historias de esta época se encuadran en el universo de la Dimensión X, un lugar donde todos los sucesos y personajes son enimentemente cartoon y, por tanto, representaciones fieles y mucho más auténticas de los humanos. Seguramente haya muchas más historias en la Dimensión X, como la guerra de los dioses o las diversas andanzas de otros personajes menos importantes, pero esto es lo básico de lo básico y lo que hay que saber para hacerse una idea de cómo eran mis historias en aquella época.

Y así, cada vez nos acercamos más a la era LOM.